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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ▼2 Notes/s Notes/s 傾向 譜面URL コメント 名前 コメント
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Snow Goose ANOTHER URL http //www.nicovideo.jp/watch/sm13520812 BPM 出典 Notes 作者名 投稿日 200 jubeat 875 smnry1 11.02.07 作者による作品説明 初めての作品。糞譜面なのは分かってます。 ただひたすら難しくしようと頑張りました。 BPM200ではどうやっても16分を17連続以上できないのでマーカー表示時間を0.8にする始末。 複マーカー譜面製作の練習台でした。 もうすぐTheLeast100Sec完成するので、完成したらこのページもトップページにリンク。 これだけでページ作っちゃったら糞作者なので。 +譜面テキスト 書き方汚くてゴメンネt=200r=-1000m="SnowGooseANOTHER.wav"(サントラからエンコ。)-------------⑯⑭⑪⑨⑬⑮⑨⑪⑦⑤④②⑤⑦①③------------- 1⑯⑭⑪⑨⑬⑮⑨⑪⑦⑤④②⑤⑦①③------------- 2⑯⑭⑪⑨⑬⑮⑨⑪⑦⑤④②⑤⑦①③------------- 3⑮⑯⑦⑧⑬⑭⑤⑥⑪⑫③④⑨⑩①②------------- 4⑮⑯⑦⑧⑬⑭⑤⑥⑪⑫③④⑨⑩①②------------- 5⑮⑬⑦⑤⑭⑯⑤⑦⑪⑨④②⑨⑪①③------------- 6⑭⑯⑦⑤⑮⑬⑤⑦⑨⑪④②⑪⑨①③------------- 7⑮⑬⑦⑤⑭⑯⑤⑦⑪⑨④②⑨⑪①③------------- 8⑮⑯⑦⑧⑬⑭⑤⑥⑪⑫③④⑨⑩①②------------- 9⑮⑯⑦⑧⑬⑭⑤⑥⑪⑫③④⑨⑩①②//⑮⑯①②//⑬⑭③④//⑪⑫⑤⑥//⑨⑩⑦⑧------------- 10□□□⑦□⑮⑦⑬⑯⑦⑭⑦⑦⑤③①------------- 11①③⑤⑦⑦⑭⑦⑯⑬⑦⑮□⑦□□□------------- 12□⑦□⑦□⑮⑦⑬⑯⑦⑭□⑦⑤③①------------- 13⑯⑭⑬⑮□⑫⑪□□⑩⑨□⑦③①⑤------------- 14□□□□⑦⑮⑦⑬⑯⑦⑭⑦⑦⑤③①------------- 15①③⑤⑦□⑭⑦⑯⑬⑦⑮⑦□□⑦□------------- 16□⑦□□⑦⑮⑦⑬⑯⑦⑭⑦□⑤③①------------- 17⑬⑤⑨①⑥⑭②⑩⑮⑦⑪③⑧⑯④⑫------------- 18□□□①□□⑦□□⑬□□□□□□------------- 19□⑮⑬□□□□□□□□□①①①①------------- 20□□□①□□⑦□□⑬□□□□□□------------- 21□□□□□□□□□□□□①①①①------------- 22□□□□□□⑬□□⑦□□①□□□------------- 23①①①①⑬□□⑨⑬□□⑨□□□□------------- 24□□□□□①①□□①①□①□□①------------- 25①①①①②②②②③③③③□□□□------------- 26□□□□□⑬□□□□⑦□□□□①------------- 27①①①①□□□□□□□□□□□□□⑮⑬□□□□□□□□□□□□□------------- 28□□□①□□⑦□□⑬□□□□□□------------- 29□□□□□□□□□□□□①①①①□⑭⑬□□⑯⑮□□⑮⑯□□⑬⑭□-------------⑦□□⑦①□□①①□□①□□□□-------------□□□□⑦①①⑦①⑦⑦①⑦①①⑦-------------①□□①□①①□①□□①□□□□-------------①①①①⑦①①⑦□⑦⑦□⑦□□⑦-------------□□□□□⑮□□⑦⑬③①□⑪□□-------------□①□□□□□□□□⑧⑥□□⑤⑦-------------①③□⑦□□⑮□□□⑬□□□⑪□-------------□□①□□□□□⑧⑥□□⑤⑦□□-------------□□□□⑦⑮③①□⑬□□□⑪□□-------------□①□□□□□□□□⑧⑥□□⑤⑦-------------⑯⑭⑫⑩⑬⑮⑨⑪⑧⑥④②⑤⑦①③-------------⑯⑭⑫⑩⑬⑮⑨⑪⑧⑥④②⑤⑦①③-------------□⑪⑨□⑬□□⑦⑬①①⑤□□□□-------------①□□①⑨⑤⑤⑨⑪⑦⑦⑪⑬□□⑬-------------□⑬⑬□⑪⑨⑨⑪⑦⑤⑤⑦□①①□-------------③⑫⑪②⑬⑦⑥⑩⑭⑧⑤⑨④⑮⑯①-------------①□□①⑨⑤⑤⑨⑪⑦⑦⑪⑬□□⑬-------------□⑬⑬□⑪⑨⑨⑪⑦⑤⑤⑦□①①□-------------③⑮⑮③⑦□□⑪⑦□□⑪①⑮⑮①-------------⑨⑬⑭⑩⑤①②⑥⑦③④⑧⑪⑮⑯⑫-------------□⑪⑨□⑬□□⑦⑬①①⑤□□□□-------------①□□①⑨⑤⑤⑨⑪⑦⑦⑪⑬□□⑬-------------□⑬⑬□⑪⑨⑨⑪⑦⑤⑤⑦□①①□-------------③⑫⑪②⑬⑦⑥⑩⑭⑧⑤⑨④⑮⑯①-------------①□□①⑨⑤⑤⑨⑪⑦⑦⑪⑬□□⑬-------------□⑬⑬□⑪⑨⑨⑪⑦⑤⑤⑦□①①□-------------③⑮⑮③⑦□□⑪⑦□□⑪①⑮⑮①-------------⑨⑬⑭⑩⑤①②⑥⑦③④⑧⑪⑮⑯⑫-------------□□□□⑦⑮③①□⑬□□□⑪□□-------------□①□□□□□□□□⑧⑥□□⑤⑦-------------①③□⑦□□⑮□□□⑬□□□⑪□-------------□□①□□□□□⑧⑥□□⑤⑦□□-------------□□□□⑦⑮③①□⑬□□□⑪□□-------------□①□□□□□□□□⑧⑥□□⑤⑦-------------⑯⑭⑫⑩⑬⑮⑨⑪⑧⑥④②⑤⑦①③-------------⑯⑭⑫⑩⑬⑮⑨⑪⑧⑥④②⑤⑦①③---------------------------------------⑯⑭⑪⑨⑬⑮⑨⑪⑦⑤④②⑤⑦①③------------- 1⑯⑭⑪⑨⑬⑮⑨⑪⑦⑤④②⑤⑦①③------------- 2⑯⑭⑪⑨⑬⑮⑨⑪⑦⑤④②⑤⑦①③------------- 3⑮⑯⑦⑧⑬⑭⑤⑥⑪⑫③④⑨⑩①②------------- 4⑮⑯⑦⑧⑬⑭⑤⑥⑪⑫③④⑨⑩①②------------- 5⑮⑬⑦⑤⑭⑯⑤⑦⑪⑨④②⑨⑪①③------------- 6⑭⑯⑦⑤⑮⑬⑤⑦⑨⑪④②⑪⑨①③------------- 7⑮⑬⑦⑤⑭⑯⑤⑦⑪⑨④②⑨⑪①③------------- 8⑮⑯⑦⑧⑬⑭⑤⑥⑪⑫③④⑨⑩①②------------- 9⑮⑯⑦⑧⑬⑭⑤⑥⑪⑫③④⑨⑩①②------------- 17⑫⑪⑨⑩□□①①□□①①⑯⑮⑮⑯-------------□□□□⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤□□□□-----------□□□□□□□□□□□□□□□□ Level 選択肢 投票 10 (0) 9 (0) 8 (0) 7 (0) 6 (0) 5 (0) 1~4 (0) ちょもらんま (0) コメント欄 名前 コメント
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AC HEROIC VERSE 新曲☆7~12 掲載対象はAC新曲、譜面変更曲、追加譜面、復活曲。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 27 Do What You Want(H) 160 644 85.2%(2020/10/27) 27 EXCITE(H) 152 687 90.5%(2020/10/27) 27 Hyper Drive feat. ぷにぷに電機(H) 130 775 89.7%(2020/10/27) 27 Mel(H) 178 767 85.0%(2020/10/27) 27 NEWALONE(H) 110 662 89.9%(2020/10/27) 27 OUTER PLANETS(H) 140 716 89.1%(2020/10/27) 27 POP TEAM EPIC(kors k remix)(H) 142 653 89.5%(2020/10/27) 27 Ska-sh All Neutrons!!(H) 183 739 89.8%(2020/10/27) 27 T-REX vs Velociraptor (In the Far east euphoria)(N) 200 712 77.9%(2020/10/27) 27 UNITE THE HEART(N) 185 753 80.0%(2020/10/27) 27 Virus Funk(H) 132 785 HCN 80.8%(2020/10/27) 27 俺ら東京さ行ぐだ(H) 110-150 674 ラスト減速 78.9%(2020/10/27) 27 セピアの軌跡 ft. 天宮みや(少女フラクタル)(H) 158 739 88.7%(2020/10/27) 27 VIBRΛ(H) 176 666 HEROIC VERSEサントラ発売記念 86.4%(2020/10/27) 27 Punching Down (IIDX Mix)(H) 128-150 602 ソフラン 注目のEDMアーティストの楽曲が登場 93.5%(2020/10/27) 27 And-RoiD(H) 173 672 LIGHTNING MODEL先行曲 81.4%(2020/10/27) 27 Crank It(H) 160 731 LIGHTNING MODEL先行曲 87.8%(2020/10/27) 27 Sugar Drippin (H) 135 701 LIGHTNING MODEL先行曲 94.2%(2020/10/27) 27 Fly Above (Vicissitude Remix)(H) 180 778 LIGHTNING MODEL先行曲 Tribute BEST発売記念 90.3%(2020/10/27) 27 灼熱Beach Side Bunny (Masayoshi Iimori Remix)(H) 150 583 LIGHTNING MODEL先行曲 Tribute BEST収録楽曲 93.5%(2020/10/27) 27 華麗なる大犬円舞曲(N) 60-147 710 ソフラン SHADOW REBELLION 85.2%(2020/10/27) 27 がっつり陰キャ!?怪盗いいんちょの億劫^^;(N) 185 789 SHADOW REBELLION 82.5%(2020/10/27) 27 Dans la nuit de l éternité(N) 244 718 SHADOW REBELLION 95.6%(2020/10/27) 27 Rave Patroller(N) 175 696 HEROIC WORKOUT!! ROOM1 90.4%(2020/10/27) 27 THE F∀UST(N) 170 691 HEROIC WORKOUT!! ROOM1 70.3%(2020/10/27) 27 Horizons of Promise(H) 180 765 HEROIC WORKOUT!! ROOM2 94.0%(2020/10/27) 27 Artist(N) 165 660 HEROIC WORKOUT!! ROOM4 92.4%(2020/10/27) 27 EROICA(N) 200 703 HCN HEROIC WORKOUT!! 最終解禁曲 85.9%(2020/10/27) 27 take me higher(H) 140 647 いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020 89.3%(2020/10/27) 27 Jetcoaster Windy(H) 268 722 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 94.6%(2020/10/27) 27 Megalara Garuda(N) 180 764 CN 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 70.0%(2020/10/27) 27 ORCA(N) 155 681 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 91.9%(2020/10/27) 27 Everlasting Message(N) 230 638 FLOOR INFECTION 72.0%(2020/10/27) ☆8 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 27 beatAffection(H) 190 792 93.7%(2020/10/27) 27 Beautiful Harmony (IIDX MIX)(H) 135 870 90.5%(2020/10/27) 27 Calvados Queen(H) 220 777 93.6%(2020/10/27) 27 fairy cocktail(A) 134 828 CN(時間差5本押しあり) 93.0%(2020/10/27) 27 Hold My Hand(H) 154 855 91.4%(2020/10/27) 27 Infinity Mirror(H) 148 709 HCN 91.3%(2020/10/27) 27 Moving on(H) 153 979 74.9%(2020/10/27) 27 NRG STAR 86 feat. 大山愛未(H) 145 760 92.7%(2020/10/27) 27 Ohayo!(H) 150 801 88.4%(2020/10/27) 27 Rainstorm(H) 140 784 89.1%(2020/10/27) 27 Rave lithosphere(H) 170 898 82.8%(2020/10/27) 27 Silly Love(H) 124-153 716 ソフラン 87.6%(2020/10/27) 27 Volcanic Dragon(H) 175 914 90.3%(2020/10/27) 27 令和(1991RAVE REMIX)(H) 148 699 87.7%(2020/10/27) 27 Backyard Stars(H) 175 844 階段 LIGHTNING MODEL先行曲 68.3%(2020/10/27) 27 Override(H) 175 821 LIGHTNING MODEL先行曲 92.7%(2020/10/27) 27 GIGA VIOLATE(H) 150 833 LIGHTNING MODEL先行曲(条件隠し曲) 91.6%(2020/10/27) 27 Theory(H) 102-146 745 ソフラン LIGHTNING MODEL先行曲(条件隠し曲) 91.3%(2020/10/27) 27 LASER CRUSTER (IGNITE REMIX)(H) 174 908 LIGHTNING MODEL先行曲 Tribute BEST発売記念 83.1%(2020/10/27) 27 錬成人間トリコロイダー(H) 190 913 SHADOW REBELLION 92.7%(2020/10/27) 27 Voo Boo Bamboleo(H) 137 786 HEROIC WORKOUT!! ROOM1 90.6%(2020/10/27) 27 Shiva(H) 150 753 HEROIC WORKOUT!! ROOM2 91.1%(2020/10/27) 27 The Sky of Sadness(H) 138 767 HEROIC WORKOUT!! ROOM3 90.1%(2020/10/27) 27 If(H) 170 689 HEROIC WORKOUT!! ROOM4 90.6%(2020/10/27) 27 Advent Infamous(H) 150 843 HEROIC WORKOUT!! ROOM5 91.4%(2020/10/27) 27 GHOST(H) 150-180 767 HEROIC WORKOUT!! ROOM5 94.3%(2020/10/27) 27 ラブキラ☆スプラッシュ(H) 152 838 いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020 90.8%(2020/10/27) 27 Forgetting Machine(H) 174 634 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 96.1%(2020/10/27) 27 Into The Madness(H) 155 821 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 72.9%(2020/10/27) 27 Sparkle Smilin (H) 180 756 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 93.6%(2020/10/27) 27 シャムシールの舞(H) 100-155 790 ソフラン 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 87.6%(2020/10/27) 27 バッドエンド・シンドローム(H) 126 892 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 94.7%(2020/10/27) 5 sometime(A) 150 672 ARENA 復活曲 旧作では☆7 71.1%(2020/10/27) ☆9 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 27 Change Yourself(H) 155 890 89.7%(2020/10/27) 27 Drop It(H) 155 1032 トリル、CN、BSS、連皿 62.7%(2020/10/27) 27 Duration(A) 180 978 軸 85.9%(2020/10/27) 27 Hyper Drive feat. ぷにぷに電機(A) 130 1000 94.0%(2020/10/27) 27 Mel(A) 178 1088 91.6%(2020/10/27) 27 Nasty Techniques(H) 150 854 95.1%(2020/10/27) 27 NEWALONE(A) 110 1012 CN、BSS 89.7%(2020/10/27) 27 POP TEAM EPIC(kors k remix)(A) 142 1005 91.8%(2020/10/27) 27 Queen Kaguya(H) 200 952 CN 85.5%(2020/10/27) 27 TECHNO Style Essentials(H) 154 833 CN 78.1%(2020/10/27) 27 T-REX vs Velociraptor (In the Far east euphoria)(H) 200 943 88.7%(2020/10/27) 27 TRIUMPH(H) 183 1019 CN、BSS 83.9%(2020/10/27) 27 VALKYRIAS -英雄誕生-(H) 184 881 93.3%(2020/10/27) 27 ガヴリールドロップキック(H) 88-170 856 ソフラン 92.1%(2020/10/27) 27 曼荼羅恋々(H) 198 894 92.1%(2020/10/27) 27 深淵に捧ぐレクイエム(H) 175 843 CN 81.7%(2020/10/27) 27 開きたまえ!Next stAge!(H) 200 861 HEROIC VERSEサントラ発売記念 92.1%(2020/10/27) 27 Punching Down (IIDX Mix)(A) 128-150 945 ソフラン 注目のEDMアーティストの楽曲が登場 86.5%(2020/10/27) 27 Ypsilon(H) 160 913 BPL ZEROテーマ楽曲 92.8%(2020/10/27) 27 And-RoiD(A) 173 1008 LIGHTNING MODEL先行曲 81.7%(2020/10/27) 27 Crank It(A) 160 1228 LIGHTNING MODEL先行曲 89.4%(2020/10/27) 27 LIGHTNING STRIKES(H) 174 854 LIGHTNING MODEL先行曲 95.1%(2020/10/27) 27 PHASE SHIFT MANEUVER(H) 163 886 LIGHTNING MODEL先行曲 89.4%(2020/10/27) 27 Sugar Drippin (A) 135 1069 LIGHTNING MODEL先行曲 89.9%(2020/10/27) 27 S!ck (Nhato Remix)(H) 174 830 LIGHTNING MODEL先行曲 Tribute BEST収録楽曲 92.5%(2020/10/27) 27 ピアノ協奏曲第1番”蠍火” (BlackY Remix)(H) 160 1072 LIGHTNING MODEL先行曲 Tribute BEST収録楽曲 88.3%(2020/10/27) sub gentle stress(A) 175 728 条件隠し曲 復活曲 92.2%(2020/10/27) 15 soldier s waltz(H)(HV) 186 818 CN 条件隠し曲 復活曲(新譜面) 82.4%(2020/10/27) 27 SCREW // owo // SCREW(H) 114 1111 The 9th KAC 64.5%(2020/10/27) 27 ランカーキラーガール(H) 200 955 The 9th KAC 92.4%(2020/10/27) 27 STOIC HYPOTHESIS(H) 170 917 SHADOW REBELLION 97.4%(2020/10/27) 27 魅惑のYUMMYスイーツ(H) 208 906 SHADOW REBELLION 89.7%(2020/10/27) 27 Like+it!(H) 155 885 HEROIC WORKOUT!! ROOM1 83.8%(2020/10/27) 27 27th style(H) 165 908 連皿 HEROIC WORKOUT!! ROOM1 92.9%(2020/10/27) 27 Bow shock!!(H) 165 986 HEROIC WORKOUT!! ROOM2 83.3%(2020/10/27) 27 Matt Silver(H) 146 1096 HEROIC WORKOUT!! ROOM2 85.9%(2020/10/27) 27 BEAT PRISONER(H) 155 1083 CN HEROIC WORKOUT!! ROOM3 70.8%(2020/10/27) 27 Level 2(H) 150 886 BSS、連皿 HEROIC WORKOUT!! ROOM3 68.6%(2020/10/27) 27 Lost Souls(H) 185 857 HEROIC WORKOUT!! ROOM3 93.7%(2020/10/27) 27 Friction[!]Function(H) 150 911 HEROIC WORKOUT!! ROOM4 92.5%(2020/10/27) 27 rough percussionythm(H) 175 853 CN HEROIC WORKOUT!! ROOM4 90.3%(2020/10/27) 27 眠りの国のステラ(H) 193 946 CN いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020 89.8%(2020/10/27) 27 狂水一華(H) 160 888 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 94.2%(2020/10/27) 15 Rising in the Sun(original mix)(H)(HV) 172 864 HCN ARENA 復活曲(新譜面) n%(yyyy/mm/dd) ☆10 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 27 beatAffection(A) 190 1341 86.3%(2020/10/27) 27 Beautiful Harmony (IIDX MIX)(A) 135 1246 中盤発狂 80.8%(2020/10/27) 27 Calvados Queen(A) 220 1245 84.8%(2020/10/27) 27 Do What You Want(A) 160 1027 CN、BSS 78.8%(2020/10/27) 27 EXCITE(A) 152 1124 88.5%(2020/10/27) 27 Hold My Hand(A) 154 1247 89.0%(2020/10/27) 27 Infinity Mirror(A) 148 1164 HCN 85.2%(2020/10/27) 27 NRG STAR 86 feat. 大山愛未(A) 145 1333 82.5%(2020/10/27) 27 OUTER PLANETS(A) 140 1100 CN 86.5%(2020/10/27) 27 Primitive Vibes(H) 150 1004 94.5%(2020/10/27) 27 Rainstorm(A) 140 1146 88.4%(2020/10/27) 27 Silly Love(A) 124-153 1061 ソフラン 83.2%(2020/10/27) 27 Ska-sh All Neutrons!!(A) 183 1176 87.4%(2020/10/27) 27 THE BRAVE MUST DIE(H) 215 1283 80.6%(2020/10/27) 27 UNITE THE HEART(H) 185 1319 84.1%(2020/10/27) 27 Virus Funk(A) 132 1119 HCN 85.0%(2020/10/27) 27 俺ら東京さ行ぐだ(A) 110-150 1011 連皿、ラスト減速 78.6%(2020/10/27) 27 セピアの軌跡 ft. 天宮みや(少女フラクタル)(A) 158 1205 89.8%(2020/10/27) 27 VIBRΛ(A) 176 941 CN、BSS HEROIC VERSEサントラ発売記念 75.3%(2020/10/27) 27 Sellout(A) 174 1058 注目のEDMアーティストの楽曲が登場 92.7%(2020/10/27) 27 Backyard Stars(A) 175 1155 階段 LIGHTNING MODEL先行曲 76.7%(2020/10/27) 27 AKASHIC BREAK(H) 205 1243 LIGHTNING MODEL先行曲(条件隠し曲) 76.3%(2020/10/27) 27 Fly Above (Vicissitude Remix)(A) 180 1200 LIGHTNING MODEL先行曲 Tribute BEST発売記念 86.7%(2020/10/27) 27 灼熱Beach Side Bunny (Masayoshi Iimori Remix)(A) 150 933 BSS、連皿 LIGHTNING MODEL先行曲 Tribute BEST収録楽曲 55.4%(2020/10/27) 15 soldier s waltz(A)(HV) 186 1264 CN 条件隠し曲 復活曲(新譜面) 60.2%(2020/10/27) 27 華麗なる大犬円舞曲(H) 60-147 1105 ソフラン SHADOW REBELLION 80.5%(2020/10/27) 27 Inferno of Fomalhaut(H) 150 980 高速トリル SHADOW REBELLION 84.3%(2020/10/27) 27 がっつり陰キャ!?怪盗いいんちょの億劫^^;(H) 185 1399 SHADOW REBELLION 71.1%(2020/10/27) 27 Dans la nuit de l éternité(H) 244 1189 SHADOW REBELLION 88.9%(2020/10/27) 27 Rave Patroller(H) 175 1189 HEROIC WORKOUT!! ROOM1 84.8%(2020/10/27) 27 THE F∀UST(H) 170 1183 HEROIC WORKOUT!! ROOM1 56.3%(2020/10/27) 27 Voo Boo Bamboleo(A) 137 1262 縦連打 HEROIC WORKOUT!! ROOM1 87.0%(2020/10/27) 27 Horizons of Promise(A) 180 1322 HEROIC WORKOUT!! ROOM2 81.9%(2020/10/27) 27 Lords Of The Roundtable(H) 174 950 連皿 HEROIC WORKOUT!! ROOM2 72.5%(2020/10/27) 27 Double Dribble(H) 210 1009 HEROIC WORKOUT!! ROOM3 83.2%(2020/10/27) 27 The Sky of Sadness(A) 138 1215 二重階段 HEROIC WORKOUT!! ROOM3 79.5%(2020/10/27) 27 Artist(H) 165 1243 HEROIC WORKOUT!! ROOM4 74.2%(2020/10/27) 27 If(A) 170 959 CN HEROIC WORKOUT!! ROOM4 83.5%(2020/10/27) 27 Smashing Wedge(H) 215 1141 HEROIC WORKOUT!! ROOM5 85.3%(2020/10/27) 27 EROICA(H) 200 1193 HCN、極短CN HEROIC WORKOUT!! 最終解禁曲 77.4%(2020/10/27) 27 take me higher(A) 140 1015 いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020 88.8%(2020/10/27) 27 Vinculum stellarum(H) 160 1229 いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020 81.8%(2020/10/27) 27 ラブキラ☆スプラッシュ(A) 152 1267 いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020 89.9%(2020/10/27) 27 Forgetting Machine(A) 174 868 CN、BSS 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 92.3%(2020/10/27) 27 Jetcoaster Windy(A) 268 1156 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 92.2%(2020/10/27) 27 Megalara Garuda(H) 180 1012 CN 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 79.8%(2020/10/27) 27 ORCA(H) 155 1241 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 81.6%(2020/10/27) 27 Everlasting Message(H) 230 1197 CN FLOOR INFECTION 53.4%(2020/10/27) LEGGENDARIA 16 Mind Mapping(L) 128 1135 ARENA n%(yyyy/mm/dd) ☆11 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 27 Change Yourself(A) 155 1238 85.1%(2020/10/27) 27 Drop It(A) 155 1419 トリル 65.8%(2020/10/27) 27 Moving on(A) 153 1501 72.3%(2020/10/27) 27 Nasty Techniques(A) 150 1338 CN 78.6%(2020/10/27) 27 Ohayo!(A) 150 1233 72.4%(2020/10/27) 27 Queen Kaguya(A) 200 1330 CN 71.9%(2020/10/27) 27 Rave lithosphere(A) 170 1344 縦連打 77.4%(2020/10/27) 27 UNITE THE HEART(A) 185 1676 75.0%(2020/10/27) 27 VALKYRIAS -英雄誕生-(A) 184 1386 80.9%(2020/10/27) 27 Volcanic Dragon(A) 175 1495 84.4%(2020/10/27) 27 ガヴリールドロップキック(A) 88-170 1362 ソフラン 81.3%(2020/10/27) 27 曼荼羅恋々(A) 198 1392 79.5%(2020/10/27) 27 令和(1991RAVE REMIX)(A) 148 1117 連皿 79.2%(2020/10/27) 27 開きたまえ!Next stAge!(A) 200 1463 HEROIC VERSEサントラ発売記念 72.8%(2020/10/27) 27 Ypsilon(A) 160 1466 BPL ZEROテーマ楽曲 78.3%(2020/10/27) 27 Override(A) 175 1471 LIGHTNING MODEL先行曲 80.4%(2020/10/27) 27 PHASE SHIFT MANEUVER(A) 163 1447 LIGHTNING MODEL先行曲 74.1%(2020/10/27) 27 GIGA VIOLATE(A) 150 1392 LIGHTNING MODEL先行曲(条件隠し曲) 78.7%(2020/10/27) 27 Theory(A) 102-146 1342 ソフラン、連皿 LIGHTNING MODEL先行曲(条件隠し曲) 51.6%(2020/10/27) 27 S!ck (Nhato Remix)(A) 174 1279 LIGHTNING MODEL先行曲 Tribute BEST収録楽曲 80.0%(2020/10/27) 27 ランカーキラーガール(A) 200 1479 The 9th KAC 81.3%(2020/10/27) 27 錬成人間トリコロイダー(A) 190 1613 軸 SHADOW REBELLION 56.2%(2020/10/27) 27 STOIC HYPOTHESIS(A) 170 1442 SHADOW REBELLION 86.4%(2020/10/27) 27 Like+it!(A) 155 1197 HEROIC WORKOUT!! ROOM1 79.8%(2020/10/27) 27 27th style(A) 165 1299 連皿 HEROIC WORKOUT!! ROOM1 76.1%(2020/10/27) 27 Bow shock!!(A) 165 1566 HEROIC WORKOUT!! ROOM2 69.9%(2020/10/27) 27 Shiva(A) 150 1085 BSS HEROIC WORKOUT!! ROOM2 84.4%(2020/10/27) 27 Lost Souls(A) 185 1236 HEROIC WORKOUT!! ROOM3 81.3%(2020/10/27) 27 rough percussionythm(A) 175 1295 CN、連皿 HEROIC WORKOUT!! ROOM4 58.1%(2020/10/27) 27 Advent Infamous(A) 150 1454 HCN、BSS HEROIC WORKOUT!! ROOM5 70.3%(2020/10/27) 27 GHOST(A) 150-180 1403 HEROIC WORKOUT!! ROOM5 47.8%(2020/10/27) 27 眠りの国のステラ(A) 193 1393 CN いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020 79.8%(2020/10/27) 27 Into The Madness(A) 155 1286 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 74.0%(2020/10/27) 27 Sparkle Smilin (A) 180 1243 CN 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 71.7%(2020/10/27) 27 狂水一華(A) 160 1370 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 82.6%(2020/10/27) 27 シャムシールの舞(A) 100-155 1294 ソフラン 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 73.0%(2020/10/27) 27 バッドエンド・シンドローム(A) 126 1497 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 82.1%(2020/10/27) 15 Rising in the Sun(original mix)(A)(HV) 172 1202 HCN ARENA 復活曲(新譜面) n%(yyyy/mm/dd) LEGGENDARIA 15 Be OK(L) 160 1679 条件隠し曲 n%(yyyy/mm/dd) 12 POODLE(L) 160 1707 CN ARENA n%(yyyy/mm/dd) 16 Bahram Attack -猫叉Master Remix-(L) 155 1640 ARENA n%(yyyy/mm/dd) ☆12 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 27 Primitive Vibes(A) 150 1564 76.5%(2020/10/27) 27 TECHNO Style Essentials(A) 154 1453 CN 51.9%(2020/10/27) 27 THE BRAVE MUST DIE(A) 215 2075 42.0%(2020/10/27) 27 T-REX vs Velociraptor (In the Far east euphoria)(A) 200 1636 48.6%(2020/10/27) 27 TRIUMPH(A) 183 1724 CN、BSS 38.1%(2020/10/27) 27 深淵に捧ぐレクイエム(A) 175 1537 CN 41.3%(2020/10/27) 27 LIGHTNING STRIKES(A) 174 1639 LIGHTNING MODEL先行曲 69.5%(2020/10/27) 27 AKASHIC BREAK(A) 205 1823 LIGHTNING MODEL先行曲(条件隠し曲) 55.4%(2020/10/27) 27 LASER CRUSTER (IGNITE REMIX)(A) 174 1824 CN、BSS、連皿 LIGHTNING MODEL先行曲 Tribute BEST発売記念 39.5%(2020/10/27) 27 ピアノ協奏曲第1番”蠍火” (BlackY Remix)(A) 160 1926 CN、ラス殺し LIGHTNING MODEL先行曲 Tribute BEST収録楽曲 29.6%(2020/10/27) 27 SCREW // owo // SCREW(A) 114 1567 高速連皿 The 9th KAC 38.0%(2020/10/27) 27 華麗なる大犬円舞曲(A) 60-147 1849 ソフラン SHADOW REBELLION 30.9%(2020/10/27) 27 Inferno of Fomalhaut(A) 150 1701 CN、高速二重トリル、連皿 SHADOW REBELLION 32.0%(2020/10/27) 27 がっつり陰キャ!?怪盗いいんちょの億劫^^;(A) 185 2192 SHADOW REBELLION 32.4%(2020/10/27) 27 魅惑のYUMMYスイーツ(A) 208 1586 CN SHADOW REBELLION 47.6%(2020/10/27) 27 Dans la nuit de l éternité(A) 244 1830 SHADOW REBELLION 30.5%(2020/10/27) 27 Rave Patroller(A) 175 1705 HEROIC WORKOUT!! ROOM1 54.4%(2020/10/27) 27 THE F∀UST(A) 170 1851 ラス殺し HEROIC WORKOUT!! ROOM1 28.5%(2020/10/27) 27 Lords Of The Roundtable(A) 174 1586 HCN、BSS、連皿 HEROIC WORKOUT!! ROOM2 26.5%(2020/10/27) 27 Matt Silver(A) 146 1707 HEROIC WORKOUT!! ROOM2 62.4%(2020/10/27) 27 BEAT PRISONER(A) 155 1844 3~5本同時CN、連皿 HEROIC WORKOUT!! ROOM3 47.0%(2020/10/27) 27 Double Dribble(A) 210 1683 HEROIC WORKOUT!! ROOM3 66.3%(2020/10/27) 27 Level 2(A) 150 1488 BSS、連皿 HEROIC WORKOUT!! ROOM3 44.9%(2020/10/27) 27 Artist(A) 165 1870 HEROIC WORKOUT!! ROOM4 40.3%(2020/10/27) 27 Friction[!]Function(A) 150 1634 HEROIC WORKOUT!! ROOM4 59.5%(2020/10/27) 27 Smashing Wedge(A) 215 1957 HEROIC WORKOUT!! ROOM5 33.6%(2020/10/27) 27 EROICA(A) 200 2040 HCN、極短CN HEROIC WORKOUT!! 最終解禁曲 17.9%(2020/10/27) 27 Vinculum stellarum(A) 160 1873 いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020 62.3%(2020/10/27) 27 Megalara Garuda(A) 180 1543 CN 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 61.3%(2020/10/27) 27 ORCA(A) 155 1795 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 48.5%(2020/10/27) 27 Everlasting Message(A) 230 1970 CN FLOOR INFECTION 22.0%(2020/10/27) LEGGENDARIA 14 snow storm(L) 145 1709 条件隠し曲 n%(yyyy/mm/dd) 22 千年ノ理(L) 153 2183 CN 条件隠し曲 n%(yyyy/mm/dd) 19 TITANS RETURN(L) 97-194 1377 HCN、ソフラン ARENA n%(yyyy/mm/dd) 23 ZEPHYRANTHES(L) 180 1982 ARENA n%(yyyy/mm/dd) 14 TRANOID(L) 130-190 1546 CN、ソフラン ARENA n%(yyyy/mm/dd) 16 Secrets(L) 150 2116 ARENA n%(yyyy/mm/dd) 24 GuNGNiR(L) 222 2443 ARENA n%(yyyy/mm/dd)
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SUPERBEAT XONiC(PSVita日本語版) SUPERBEAT XONiC(英語版) PM Studios(開発元) SUPERBEAT XONiC(SoundCloud) 記事 「SUPERBEAT XONiC」の楽曲に音ゲーファンが燃えた。日本人アーティストCranky氏も登場したライブイベント「XONiC THE LiVE」レポート 音楽ゲーム「SUPERBEAT XONiC」プロデューサーPlanetboom氏にインタビュー Switch版『SUPERBEAT XONiC』が2019年10月3日から配信開始!PSVita版も発売された新感覚の音楽ゲーム + ... いつかVITAとSWITCHの楽曲比較まとめる VITA 59+DLC18曲 SWITCH 全68曲 ※海外はDLC配信中 https //www.nintendo.com/games/detail/superbeat-xonic-switch/ https //en.wikipedia.org/wiki/Superbeat _Xonic https //superbeat.fandom.com/wiki/Tracklist https //www.arcsystemworks.jp/superbeatxonic/dlc/ https //www.handheldplayers.com/2015/11/09/superbeat-xonic-song-list/ http //bm2dx.com/!/-/537/ https //xneo.jp/superbeat-xonic/ https //www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/84rwfd/is_superbeat_xonic_ex_missing_songs/ 差異 77-3-8=66 https //www.handheldplayers.com/2017/11/21/superbeat-xonic-out-now-for-nintendo-switch-in-north-america/SUPERBE https //www.siliconera.com/2017/08/01/new-music-dlc-announced-superbeat-xonic-will-free-switch-version/ https //www.youtube.com/watch?v=sZkVAQJNU7c https //ec.nintendo.com/AU/en/titles/70010000001345/aocs https //www.bemanistyle.com/superbeat-xonic-releases-november-nintendo-switch-free-dlc/ Superbeat Xonic http //www.superbeatx.com/ https //nintendo.fandom.com/wiki/SUPERBEAT _XONiC https //wfhtony.github.io/2016/01/09/superbeat-xonic/ https //ko.wikipedia.org/wiki/%EC%8A%88%ED%8D%BC%EB%B9%84%ED%8A%B8 _%EC%86%8C%EB%8B%89 2017年にプレイステーション4、Xボックスウォン、任天堂スイッチなどスーパービートソニックEXという名前で移植作がリリースされた。PMスタジオとライジングスターで流通を担当し、プレイステーションヴィータのダウンロード可能なコンテンツの追加収録曲を基本収録しており、他の追加楽曲を買い、ダウンロードすることができます。 2017年1月30日、プレイステーション4、XBOX ONE移植版公開[1] 2017年6月5日、プレイステーション4、Xボックスワン移植版発売 2017年7月28日、任天堂のスイッチ移植版公開 PSVita http //www.superbeatxonic.com/ https //www.arcsystemworks.jp/superbeatxonic/ Developer(s)Nurijoy Publisher(s) KOR SCEK NA PM Studios, Atlus https //www.game4less.com/item.asp?PID=38844 VITA https //www.ebay.com/itm/Atlus-SUPERBEAT-XONiC-/122517953280 PS4 https //www.walmart.ca/en/ip/Superbeat-Xonic-Playstation-Vita/PRD6TXYOK12KSH1 Acttil VITA/SWITCH https //acttil.com/ https //twitter.com/acttilmedia https //www.youtube.com/channel/UCeFd6x8Ruvbx_fHPI5BhSDg Publisher PM Studios https //www.nintendo.com/games/detail/superbeat-xonic-switch/ EU Rising Star GamesVITA/PS4/XBOX/Switch https //ja.wikipedia.org/wiki/Rising_Star_Games https //www.risingstargames.com/ https //twitter.com/risingstargames https //www.youtube.com/channel/UCrX7uDPq0SCXtFhbzpPdFgw AU Mindscape https //en.wikipedia.org/wiki/Mindscape アメリカとフランスのビデオゲーム開発者および発行者でした。 機能不全2011年8月10日 https //ec.nintendo.com/AU/en/titles/70010000001345/aocs SUPERBEAT XONiC EX PublisherRising Star Games Release Date01/12/2017 JP Arc System Works VITA XBOX https //www.microsoft.com/en-us/p/superbeat-xonic/bnj2xmjl4cnd?activetab=pivot overviewtab http //bm2dx.com/!/-/633/ https //www.trueachievements.com/products/26296/SUPERBEAT-XONiC-EX スーパービート:2015年11月にPS Vitaで最初に発売されたXonicは、物理形式およびデジタル形式でPlayStation 4に、今年の春にデジタル形式でXbox Oneに登場します。 Acttilは北米でゲームを公開し、Rising Star Gamesはヨーロッパ、オーストラリア、ニュージーランド、および中東でゲームを公開します。
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SkyUI MCMのチュートリアル SkyUI wiki https //github.com/schlangster/skyui/wiki Quick Start(SkyUI公式チュートリアル) https //github.com/schlangster/skyui/wiki/MCM-Quickstart API Reference(SkyUI公式レファレンス) https //github.com/schlangster/skyui/wiki/MCM-API-Reference SkyUI MCMのチュートリアルイントロダクション 準備 MCMの構造と流れ 実際に動くメニューを作る 作ったMCMを更新するとき イントロダクション Mod Configuration Menu (MCM)は名前の通りModの調整メニューを追加します。 これは自分自身でModのメニューをとりあえず作れるようになるためのチュートリアルです。 ある程度Papyrusに触ったことがある方向けです。最低限CK wikiのスクリプトチュートリアルは済ませましょう。 準備 SkyUI wikiからSkyUI SDKを入れます。 この解説はSkyUI SDK 3.1時のものです。基本的な流れは変わりません。 ダウンロードしたファイルを解凍してScriptフォルダをDataフォルダに入れます。 そしてSkyUI本体も入れておきます。 あなたのModのespをCKで開いてから、Object WindowからQuest項目を選びます。 右クリックしてNewを選択し新しくクエストを作ります。 Quest DataタブでIDを入力(例 aaaxxMCMQuest)。 Start Game Enabledはチェック、Run at onceはチェックを外す。 一旦OK押して閉じます。 再度作成したクエストを開いて、Quest Aliasタブを開きます。 右クリックしてNew Reference Aliasを選びます。 左上AliasにAliasの名前を入力(例:MCMPlayerAlias) Fill TypeをSpecific Referenceを選んで、Select Forced Referenceボタンを押します。 cellは(any)、RefはPlayerRef( Player )です。 次に画面右側Scripts欄のAddボタンを押します。 Filterにskiとうって検索を絞りSKI_PlayerLoadGameAliasを選びます。 これでAliasは終了ですのでAliasのウィンドウをOKして閉じます。 Scriptsタブを開いてAddボタンを押します。 newscriptを選んで、新しく名前をつけ(例:aaaxxMCMScript)、{Extendsを ski_configbase}にしてOKを押します。 スクリプトのウィンドウを一旦閉じて、Propertiesボタンを押します。 ModNameを選択してEdit Value。 ここにMod名を記載します。(例:Test) これで準備は整いました。 後は新しく作ったスクリプトに記述していきます。 MCMの構造と流れ 構造と流れさえ分かればそこまで難しくないです。 細かいことはさておき、手を動かしてみましょう。 Scriptname aaaxxMCMScript extends ski_configbase ;変数の定義 int ToggleTestID bool bToggleTest = true ;ページの設定 Event OnPageReset(string page) ToggleTestID = AddToggleOption("Test Toggle", bToggleTest) endEvent int function GetVersion() return 1 endFunction ;選択時の設定 Event OnOptionSelect(int option) if (option == ToggleTestID) bToggleTest = !bToggleTest SetToggleOptionValue(ToggleTestID, bToggleTest) If(bToggleTest) ; bToggleTestがtrueなら グローバル変数.SetValue(1) Else ; bToggleTestがそれ以外(false)なら グローバル変数.SetValue(0) EndIf endIf endEvent ;デフォルトの設定(Fキー押した時に呼び出されるイベント) Event OnOptionDefault(int option) If(option == ToggleTestID) if (!bToggleTest) bToggleTest = true SetToggleOptionValue(ToggleTestID, bToggleTest) ; グローバル変数.SetValue(1) endif EndIf EndEvent ;カーソルが乗った時に下に出るテキストの設定 Event OnOptionHighlight(int option) If(option == ToggleTestID) if (!bToggleTest) SetInfoText("Toggle this option on to activate the mod.") else SetInfoText("Toggle this option off to deactivate the mod.") endif EndIf EndEvent スクリプトを書いたらコンパイルしてからespを保存し、espをアクティブにして実際にゲーム内で確認してみましょう。 Escキーでメニューを開いて、システムタブのMod Configurationです。 例のとおりですとtestという項目があるのでそれを開いて確認してください。 ToggleTestを押しても実際には何にも効果がないのですが、とりあえずは表示できて動かせたと思います。 変数の定義(IDとMCM内の変数の2つ) OnPageResetにID = Add~Option()を書く Event OnOption~()内にif option == ID Set~OptionValue(ID,変数)でMCM上の数値をセットし、グローバル変数か何かで変更した値を渡す。 というのが基本的な流れです。 実際に動くメニューを作る 以下の機能を実装したいと思います。 時間変更をするスライダー 天候を晴れにする機能のキー設定変更 キルムーブのOn/Off キルムーブの確率 まず、天候機能を作ります。 Miscellanneous- Globalで右クリックしてNew、aaaWeatherKeyを作ります。 Short, Valueは199。 先ほどのメニューのクエスト(aaaxxMCMQuest)をDepulicateしてaaaWeatherQuestにします。 クエストのスクリプトを削除して新しくスクリプト(aaaxxWeatherScript)を作ります。 Scriptname aaaxxWeatherScript extends Quest int WeatherKey GlobalVariable property aaaWeatherKey auto Weather property SkyrimClear auto int function GetVersion() return 1 endFunction Event OnInit() RegisterKey() EndEvent Function RegisterKey() UnregisterForKey(WeatherKey) WeatherKey = aaaWeatherKey.GetValueInt() RegisterForKey(WeatherKey) EndFunction Event OnKeyDown(Int KeyCode) if (KeyCode == WeatherKey) SkyrimClear.ForceActive() endif EndEvent Property の設定を忘れないように。Auto-Fill Allで全部埋まります。 次にQuest Aliasタブを開いて、プレイヤーのAliasを開きます。 SKI_PlayerLoadGameAliasを削除して新しくスクリプトを作ります。 Scriptname aaaxxTestAliasScript extends ReferenceAlias aaaxxWeatherScript Property QuestScript Auto Event OnPlayerLoadGame() QuestScript.RegisterKey() EndEvent ロード時に登録したキーが消えるバグがあるので、OnPlayerLoadGame()でロード度にキーを登録し直します。aaaxxWeatherScriptのプロパティの登録を忘れずに。 天気の機能はコレで終わりです。 あとはMCMのスクリプトを書くだけです。 コードが長いけどもめげないこと。 Scriptname aaaxxMCMScript extends ski_configbase ;プロパティ aaaxxWeatherScript Property QuestScript Auto GlobalVariable Property KillMove auto GlobalVariable Property KillMoveRandom auto GlobalVariable Property GameHour auto GlobalVariable Property aaaWeatherKey auto ;変数の定義 int KillMoveActiveID int KillMoveRandomID int GameHourID int WeatherKeyID bool _KillMoveActive = true float _KillMoveRandom = 50.0 float _GameHour = 8.0 int _WeatherKey = 199 ;home key ; 初期化 Event OnConfigInit() EndEvent ;このMCMのバージョン int function GetVersion() return 1 endFunction ;ページの設定 Event OnPageReset(string page) SetCursorFillMode(TOP_TO_BOTTOM) AddHeaderOption("KillMove") KillMoveActiveID = AddToggleOption("KillMove", _KillMoveActive) KillMoveRandomID = AddSliderOption("KillMove Random", _KillMoveRandom, "Percent {0}") AddHeaderOption("Time") GameHourID = AddSliderOption("GameHour", _GameHour, "Hour {0}") AddHeaderOption("KeyConfig") WeatherKeyID = AddKeyMapOption("WeatherKey", _WeatherKey) endEvent ;選択時の設定 Event OnOptionSelect(int option) if (option == KillMoveActiveID) _KillMoveActive = !_KillMoveActive SetToggleOptionValue(KillMoveActiveID, _KillMoveActive) If(_KillMoveActive) KillMove.SetValue(1) Else KillMove.SetValue(0) EndIf endIf endEvent ;スライダー開いた時のイベント・設定 Event OnOptionSliderOpen(int option) if (option == KillMoveRandomID) SetSliderDialogStartValue(_KillMoveRandom) SetSliderDialogDefaultValue(50) SetSliderDialogRange(0, 100) SetSliderDialogInterval(1) elseif (option == GameHourID) SetSliderDialogStartValue(_GameHour) SetSliderDialogDefaultValue(8) SetSliderDialogRange(0, 24) SetSliderDialogInterval(1) endIf EndEvent Event OnOptionSliderAccept(int option, float value) if (option == KillMoveRandomID) _KillMoveRandom = value SetSliderOptionValue(KillMoveRandomID, _KillMoveRandom, "Percent {0}") KillMoveRandom.SetValue(_KillMoveRandom) elseif (option == GameHourID) _GameHour = value SetSliderOptionValue(GameHourID, _GameHour, "Hour {0}") GameHour.SetValue(_GameHour) endIf EndEvent Event OnOptionKeyMapChange(int option, int keyCode, string conflictControl, string conflictName) if (option == WeatherKeyID) _WeatherKey = keyCode SetKeyMapOptionValue(WeatherKeyID, _WeatherKey) aaaWeatherKey.SetValue(_WeatherKey) QuestScript.RegisterKey() ;キーの再登録が必要 endIf EndEvent ;デフォルトの設定(Fキー押した時の挙動) Event OnOptionDefault(int option) If(option == KillMoveActiveID) if (!_KillMoveActive) _KillMoveActive = true SetToggleOptionValue(KillMoveActiveID, _KillMoveActive) KillMove.SetValue(1) endif ElseIf(option == KillMoveRandomID) _KillMoveRandom = 50 SetSliderOptionValue(KillMoveRandomID, _KillMoveRandom, "Percent {0}") KillMoveRandom.SetValue(_KillMoveRandom) ElseIf(option == GameHourID) _GameHour = 8 SetSliderOptionValue(GameHourID, _GameHour, "Hour {0}") GameHour.SetValue(_GameHour) ElseIf(option == WeatherKeyID) _WeatherKey = 199 SetKeyMapOptionValue(WeatherKeyID, _WeatherKey) aaaWeatherKey.SetValue(_WeatherKey) EndIf EndEvent ;カーソルが乗った時に下に出るテキストの設定 Event OnOptionHighlight(int option) If(option == KillMoveActiveID) if (!_KillMoveActive) SetInfoText("Toggle this option on to activate killmove.") else SetInfoText("Toggle this option off to deactivate killmove.") endif Elseif(option == KillMoveRandomID) SetInfoText("Killmove random percent.") Elseif(option == GameHourID) SetInfoText("Set game hour.") Elseif(option == WeatherKeyID) SetInfoText("Set Weather Key.") EndIf EndEvent 例のごとくプロパティ登録を忘れずに。 注意すべき点は1スクリプトにつき、同一のイベントは一つまでなので、 イベント内でif (option == ID)で振り分けます。 作ったMCMを更新するとき int function GetVersion() return 2 endFunction returnのところの数値を整数で一つ上げます。ここの数値が変わったタイミングでOnUpdateVersion()のイベントが動くので、ここに追加項目(初期設定だとOnInit()に書く内容)を記載します。 例はキーとリストの追加。 Event OnUpdateVersion() DodgeKey = Input.GetMappedKey("Sprint") SetKeyMapOptionValue(keyID, DodgeKey) InputMethodList = new string[3] InputMethodList[0] = "DodgeKey/2Tap" InputMethodList[1] = "DodgeKey" InputMethodList[2] = "GamePad/2Tap" EndEvent
https://w.atwiki.jp/corda2/pages/69.html
PS2版のデータを流用して作っているので違っていたら修正してください アルバムストーリー 月森 土浦 志水 火原 柚木 加地 冬海 金澤 王崎 衛藤 イベント主人公(85) 月森(38) 土浦(39) 志水(39) 火原(37) 柚木(38) 加地(36) 冬海(13) 金澤(10) 王崎(6) 衛藤 (19) スペシャル アルバム ストーリー No. タイトル 条件 1 すれ違った男 1コン後自動発生 2 応接室で眠る男1 天羽の応接室を見に行く誘いにのる 3 応接室で眠る男2 天羽の応接室を見に行く誘いにのる 4 体育祭 10/17 自動発生 5 文化祭 難易度普通以上2コン終了までに全員アンサンブル可能 6 スペシャルデザート 11月22日の文化祭で発生。月森、火原のイベントを見る 7 負けられはしない 11月22日の文化祭で発生。土浦、加地のイベントを見る 8 パーティー 11月22日の文化祭で発生。志水、柚木のイベントを見る 9 コンサート鑑賞 月森・志水が加入状態でどちらも恋愛失敗状態でない休日の予定が空いている11/30(11/26前振りイベントあり) 10 開演前の客席 4コン時自動発生 11 勝利の瞬間1 4コンの評価がA以下且つBADにならない 12 勝利の瞬間2 4コンの評価がS以上 13 拍手する観客席 4コンでBADにならない 14 吉羅からの手紙 4コンでBADにならない 15 みんなの心がひとつになった 4コンでBADにならない 16 全員でアンサンブル 4コンでBADにならない 17 すべてが終わった後に ノーマルED 18 アンサンブル再び スペシャル「聖パレンタインデー」を見る 19 金色のコルダ2 スペシャル「ビデオ撮影」を見る 20 続・すべてが終わった後に スペシャル「クリスマスコンサート後1」を見る 21 もうひとつの結末 スペシャル35を見る 月森 No. タイトル 条件 1 月森の演奏(制服) 平日に二人で練習 2 月森の演奏(私服) 休日に二人で練習 3 カフェテリアにて 一段階 機嫌が悪い? 4 図書室にて 連鎖2回目 図書室の月森 5 草笛1 二段階 童心下校時の服装が制服 6 草笛2 二段階 童心下校時の服装がコート着用 7 眼鏡店でショッピング1 恋愛段階3の休日デート(駅前通り) 8 眼鏡店でショッピング2 シンプル 9 眼鏡店でショッピング3 オシャレ 10 眼鏡店でショッピング4 個性的 11 月森とワルツ 文化祭までに月森の恋愛段階が三段階3コンで空色のドレスを着ている 12 アウフヘーベン 四段階 音を重ねる幸せ 13 願い1 四段階 望み月森にマフラーを贈っていない 14 願い2 四段階 望み月森にマフラーを贈っている 15 愛のあいさつ 月森ED1(連鎖) 16 君への想い 月森ED 土浦 No. タイトル 条件 1 土浦の演奏(制服) 平日に二人で練習 2 土浦の演奏(私服) 休日に二人で練習 3 通り雨 土浦EDの後他のEDを見ずにはじめからゲーム開始 4 エリーゼのために 連鎖1回目 エリーゼのために 5 帰り道1 二段階 内緒の帰り道下校時の服装が制服 6 帰り道2 二段階 内緒の帰り道下校時の服装がコート着用 7 音楽に求める感覚 8 ヒールリフト 恋愛段階3の休日デート(サッカー) 9 土浦とワルツ 文化祭までに土浦の恋愛段階が三段階3コンで草色のドレスを着ている 10 10年間遠回りしたけれど 連鎖ED 11 お前と・・・ 土浦ED 志水 No. タイトル 条件 1 志水の演奏(制服) 平日に二人で練習 2 志水の演奏(私服) 休日に二人で練習 3 志水の演奏(コンサート服) 連鎖ED 4 眠る志水1 一段階 天使の寝顔 5 眠る志水2 一段階 天使の寝顔 6 音を探しに1 三段階 ビー玉の贈り物下校時の服装がコート着用のみ 7 音を探しに2 三段階 ビー玉の贈り物下校時の服装がコート着用志水にマフラーを贈っていない 8 音を探しに3 三段階 ビー玉の贈り物下校時の服装がコート着用志水にマフラーを贈っている 9 ミニブタと触れ合おう 第3段階後の休日デート 10 志水とワルツ 文化祭までに志水の恋愛段階が三段階3コンで山吹色のドレスを着ている 11 遠い旅路 12 僕のミューズに 連鎖4回目 僕のミューズに 13 ファータの祝福 4段階 新たな音楽を生み出す者 14 見つけた音 志水ED 火原 No. タイトル 条件 1 火原の演奏(制服) 平日に二人で練習 2 火原の演奏(私服) 休日に二人で練習 3 思い出作り1 二段階 小さな思い出でも大事下校時の服装が制服 4 思い出作り2 二段階 小さな思い出でも大事下校時の服装がコート着用 5 火原とワルツ 文化祭までに火原の恋愛段階が三段階3コンで緋色のドレスを着ている 6 ファミレスで誕生日 12/12 放課後の誕生日祝いに承知する 7 火原を説得する 連鎖4回目 火原を説得する 8 火原の不調1 四段階 終わらせたくない(火原にマフラーを贈っていない) 9 火原の不調2 四段階 終わらせたくない(火原にマフラーを贈っている) 10 火原の励まし 四段階 きっと大丈夫 11 一緒にバーベキュー 恋愛段階4の休日デート(湖畔公園)バーベキューに行くイベントを見る 12 これから 火原ED 柚木 No. タイトル 条件 1 柚木の演奏(制服) 平日に二人で練習 2 柚木の演奏(私服) 休日に二人で練習 3 送迎の車の中で(朝) 継続登校 4 送迎の車の中で(夕) 下校 5 送迎の車の中で(夜) 6 本物を見る目 一段階 本物を見る目 7 祝福の花 恋愛段階3の休日デート 8 柚木とワルツ 文化祭までに柚木の恋愛段階が三段階3コンで藤色のドレスを着ている 9 誰も知らないどこかへ 四段階 誰も知らないどこかへ 10 ナイトクルーズ 四段階 流れ星を見に行こう 11 願いをかけるならば 12 限界点突破 四段階 戦う決意 13 本心 柚木ED 加地 No. タイトル 条件 1 加地の演奏(制服) 平日に二人で練習 2 加地の演奏(私服) 休日に二人で練習 3 転入生 ゲーム開始時自動発生 4 お気に入りの場所 二段階 屋上探検 5 バレーボール 三段階 救急隊出動 6 保健室へ 三段階 救急隊出動 7 ずぶ濡れ 三段階 例え火の中水の中 8 授業中 三段階 しおり代わりのチケット 9 乗馬体験 第3段階後の休日デート 10 加地とワルツ 文化祭までに加地の恋愛段階が三段階3コンで碧色のドレスを着ている 11 君と会えた奇跡 加地ED 冬海 No. タイトル 条件 1 冬海の演奏(制服) 平日に二人で練習 2 ブティックで誕生日 11/3 放課後の誕生日祝いに承知する 3 季節外れでも 11/22 文化祭で冬海とのイベントを見る 4 ひとつの壁を乗り越えて 三段階 音が勇気になる 5 小さな誇り 冬海ED 金澤 No. タイトル 条件 1 先輩後輩 一段階 煙草はやめたほうがいい 2 黄金時代 三段階 歌いたい心 3 ショーウィンドウの前で スペシャル23 4 ふたたび始まりへ 金澤ED 王崎 No. タイトル 条件 1 コンクール優勝 11/12 報告です! 2 優勝パーティ 11/13 優勝記念パーティーの後に 3 教会のクリスマス スペシャル26 4 きみと一緒に 王崎ED 衛藤 No. タイトル 条件 1 衛藤の演奏(私服) 一人で練習後、海岸通りへ行く 2 失礼な観客 一段階 残念な演奏 3 呼び止められて 二段階 衛藤の誘い 4 ワルツの練習 文化祭までに衛藤の恋愛段階が三段階 5 愛しい気持ち 四段階 染まりゆく想い 6 本気の告白 衛藤ED イベント 主人公(85) No. タイトル 条件 1 転入生 加地のオープニングイベント 2 考えるべきこと 月森のオープニングイベント 3 この先にまっているもの 土浦のオープニングイベント 4 雀とお昼 志水のオープニングイベント 5 朝の名物 火原のオープニングイベント 6 この秋、僕らを持つもの 柚木のオープニングイベント 7 アンサンブルへのお誘い 8 遅刻遅刻 9 月森の勧誘 10 土浦の勧誘 11 志水の勧誘 12 火原の勧誘 13 柚木の勧誘 14 加地の勧誘 15 月森との出会い 16 土浦との出会い 17 志水との出会い 18 火原との出会い 19 柚木との出会い 20 加地との出会い 21 金澤との出会い 22 後夜祭のワルツ(月森) 23 後夜祭のワルツ(土浦) 24 後夜祭のワルツ(志水) 25 後夜祭のワルツ(火原) 26 後夜祭のワルツ(柚木) 27 後夜祭のワルツ(加地) 28 後夜祭のワルツ(冬海) 29 クリスマスコンサート 30 幕間(月森) 31 幕間(土浦) 32 幕間(志水) 33 幕間(火原) 34 幕間(柚木) 35 幕間(加地) 36 幕間(冬海) 37 幕間(金澤) 38 幕間(王崎) 39 アンコール(月森) 40 アンコール(土浦) 41 アンコール(志水) 42 アンコール(火原) 43 アンコール(柚木) 44 アンコール(加地) 45 アンコール(冬海) 46 アンコール(金澤) 47 アンコール(王崎) 48 いつか伝説に 49 体育祭前日 50 体育祭 51 王崎のバースデー 52 後夜祭の伝統 53 11月3日は・・・ 54 冬海のバースデー 55 11月12日は・・・ 56 加地のバースデー 57 気になる相手 58 文化祭 59 文化祭(バンド) 60 響き渡る音 月森と文化祭 61 人気の秘密 土浦と文化祭 62 いろいろな音 志水と文化祭 63 共に創る笑顔 火原と文化祭 64 見えないこと 柚木と文化祭 65 遠い声、近い鼓動 加地と文化祭 66 風情がある文化祭 冬海と文化祭 67 コンサートに行きましょう 68 3人で? 69 試験にむけて 70 勉強会 71 12月12日は・・・ 72 火原のバースデー 73 定期試験初日 74 定期試験2日目 75 目に見えぬ想い 76 イブ前日 王崎・衛藤以外の誰とも4段階を超えてない状態でイブ前夜を迎える 77 イブ前日(月森) 78 イブ前日(土浦) 79 イブ前日(志水) 80 イブ前日(火原) 81 イブ前日(柚木) 82 イブ前日(加地) 83 イブ前日(冬海) 84 イブ前日(金澤) 85 クリスマスイブ 月森(38) No. タイトル 段階 1 古い絵はがき 連鎖1 2 図書室の月森 連鎖2 3 留学の手続き 連鎖3 4 君と離れたくない 連鎖4 5 遠い空の下、君を待つ 連鎖5 6 機嫌が悪い? 恋愛1-A前 7 人気のチケット 恋愛1-A後 8 努力する理由 恋愛1-B 9 期待の裏返し 恋愛1-C 10 一緒に帰ろう 恋愛2-A前 11 童心 恋愛2-A後 12 音楽と孤独 恋愛2-B 13 磨く努力 恋愛2-C 14 音楽科と普通科 恋愛3-A 15 自分の問題だ 恋愛3-B 16 君を守る力 恋愛3-C 17 音楽と風土 恋愛3-D(連鎖) 18 音色を抱いて 恋愛4-A 19 音を重ねる幸せ 恋愛4-B 20 演奏のでき 恋愛4-C前 21 望み 恋愛4-C後 22 ライバル以上 恋愛4-D(連鎖) 23 ヴァイオリン・ロマンス 恋愛4-E(連鎖) 24 求める音楽 ED(易/普) 25 君だけを見ている ED(難) 26 音楽で結ばれるふたり 連鎖ED 27 月森との休日1 恋愛段階1休日デート臨海公園 28 月森との休日2 恋愛段階1休日デート図書館 29 月森との休日3 恋愛段階1休日デート展示ホール 30 月森との休日4 恋愛段階2休日デートコンサートホール 31 月森との休日5 恋愛段階2休日デート楽器店 32 月森との休日6 恋愛段階2休日デート港さん橋 33 月森との休日7 恋愛段階3休日デート喫茶店 34 月森との休日8 恋愛段階3休日デート水族館 35 月森との休日9 恋愛段階3休日デート駅前通り 36 月森との休日10 恋愛段階4休日デート駅 37 月森との休日11 恋愛段階4休日デート駅前通り 38 月森との休日12 恋愛段階4休日デート湖畔公園 土浦(39) No. タイトル 段階 1 エリーゼのために 連鎖1 2 音楽科への転入!? 連鎖2 3 土浦の決意 連鎖3 4 悩むもの、見守るもの 連鎖4 5 10年遠回りしたけれど 連鎖5 6 料理の審査 恋愛1-A 7 厳しいのか優しいのか 恋愛1-B 8 鏡像 恋愛1-C 9 内緒の帰り道 恋愛2-A 10 微妙な狭間だよな 恋愛2-B 11 音楽を作る感じ 恋愛2-C 12 思い出作り 恋愛3-A前 13 タイムカプセル 恋愛3-A後 14 何か違う 恋愛3-B前フリ 15 もう少し 恋愛3-B 16 音楽の道 恋愛3-C前 17 迷いなく進め 恋愛3-C後 18 あと3年 恋愛3-D(連鎖) 19 セレナード 恋愛4-A 20 無理はするな 恋愛4-B前 21 俺にしておけ 恋愛4-B後 22 最高の運命 恋愛4-C 23 お前に礼を言わなきゃな 恋愛4-D(連鎖) 24 指揮者への道 恋愛4-E(連鎖) 25 気長に待ってる ED(易/普) 26 いつも隣に ED(難) 27 お前のために 連鎖ED 28 土浦との休日1 恋愛段階1休日デート駅前通り 29 土浦との休日2 恋愛段階1休日デート楽器街 30 土浦との休日3 恋愛段階1休日デート海岸通り 31 土浦との休日4 恋愛段階2休日デート森林公園 32 土浦との休日5 恋愛段階2休日デート図書館 33 土浦との休日6 恋愛段階2休日デート湖畔公園 34 土浦との休日7 恋愛段階3休日デート楽器街 35 土浦との休日8 恋愛段階3休日デート臨海公園 36 土浦との休日9 恋愛段階3休日デートサッカー場 37 土浦との休日10 恋愛段階4休日デート駅前通り 38 土浦との休日11 恋愛段階4休日デートコンサートホール 39 土浦との休日12 恋愛段階4休日デート港さん橋 志水(39) No. タイトル 段階 1 曲想を書き留める 連鎖1 2 アルマ・マーラー 連鎖2 3 音楽が生まれる場所に 連鎖3 4 僕のミューズに 連鎖4 5 あなたに捧げる曲 連鎖5 6 ひと口あげます 恋愛1-A 7 音楽と真剣に向き合う 恋愛1-B 8 天使の寝顔 恋愛1-C 9 熱なのかな… 恋愛2-A前 10 優しさのお返し 恋愛2-A後 11 チェロのリクエスト? 恋愛2-B前 12 音楽の言葉 恋愛2-B後 13 音楽の深みを 恋愛2-C 14 恋の質問 恋愛3-A 15 同じ気持ちなら 恋愛3-B 16 ビー玉の贈り物 恋愛3-C 17 天啓の訪れる時 恋愛3-D(連鎖) 18 あなたがそばにいないと 恋愛4-A 19 決意を胸に 恋愛4-B前 20 遠い旅路へ 恋愛4-B後 21 圧倒される音 恋愛4-C前 22 目覚めの試練 恋愛4-C後 23 神から貸し与えられたもの 恋愛4-D(連鎖) 24 新たな音楽を生み出すもの 恋愛4-E(連鎖) 25 ひとりじめ ED(易/普) 26 喜びを照らすもの ED(難) 27 クリスマスを一緒に 連鎖ED 28 志水との休日1 恋愛段階1休日デート森林公園 29 志水との休日2 恋愛段階1休日デート行き先を任せる 30 志水との休日3 恋愛段階1休日デート港さん橋 31 志水との休日4 恋愛段階2休日デート市立図書館連鎖2を済ませてから改めてデートで図書館に行くか最初から連鎖1を起こさないでおく 32 志水との休日5 恋愛段階2休日デート映画館 33 志水との休日6 恋愛段階2休日デート展示ホール 34 志水との休日7 恋愛段階3休日デート楽器街 35 志水との休日8 恋愛段階3休日デートコンサートホール 36 志水との休日9 恋愛段階3休日デート湖畔公園 37 志水との休日10 恋愛段階4休日デート駅前通り 38 志水との休日11 恋愛段階4休日デート臨海公園 39 志水との休日12 恋愛段階4休日デート海岸通り 火原(37) No. タイトル 段階 1 火原とコンクール 連鎖1 2 テレビCMに出演する 連鎖2 3 おれの音じゃない 連鎖3 4 火原を説得する 連鎖4 5 コンクール出場の決意 連鎖5 6 楽しいからはりきる 恋愛1-A 7 みんなで作る音楽 恋愛1-B 8 まっすぐな音 恋愛1-C 9 小さな思い出でも大事 恋愛2-A 10 いつか終わりは 恋愛2-B 11 かたっぽ聞く? 恋愛2-C 12 受け取った手紙 恋愛3-A前 13 ラブレター 恋愛3-A後 14 心に焼きつける音 恋愛3-B 15 音が広がっていく 恋愛3-C 16 火原の取り柄は 恋愛3-D(連鎖) 17 エール 恋愛4-A 18 今できること 恋愛4-B前 19 終わらせたくない 恋愛4-B後 20 フォロー役? 恋愛4-C前 21 きっと大丈夫 恋愛4-C後 22 50年後の約束 恋愛4-D(連鎖) 23 スターのオーラ 恋愛4-E(連鎖) 24 きみに1歩 ED(易/普) 25 笑顔が一番 ED(難) 26 君が大事 連鎖ED 27 火原との休日1 恋愛段階1休日デート森林公園 28 火原との休日2 恋愛段階1休日デート駅前通り 29 火原との休日3 恋愛段階1休日デート港さん橋 30 火原との休日4 恋愛段階2休日デート臨海公園 31 火原との休日5 恋愛段階2休日デート遊園地 32 火原との休日6 恋愛段階2休日デート展示ホール 33 火原との休日7 恋愛段階3・4休日デート交差点 34 火原との休日8 恋愛段階3休日デートコンサートホール 35 火原との休日9 恋愛段階3休日デート海岸通り 36 火原との休日10 恋愛段階4休日デート駅前通り 37 火原との休日11 恋愛段階4休日デート湖畔公園 柚木(38) No. タイトル 段階 1 柚木家の事情 連鎖1 2 投機筋の動き 連鎖2 3 音楽の道を断念? 連鎖3 4 2度目のチャンス 連鎖4 5 本気でかわいいじゃないか 連鎖5 6 人それぞれ 恋愛1-A 7 本物を見る目 恋愛1-B 8 アンサンブル特有の苦労 恋愛1-C 9 目障りな存在 恋愛2-A 10 願うことは… 恋愛2-B 11 小春日和 恋愛2-C 12 クリスマスのヤドリギ 恋愛3-A 13 この輝く日々 恋愛3-B 14 なんでお前に惹かれるのか 恋愛3-C 15 お前たちさえいてくれれば 恋愛3-D(連鎖) 16 希望を言ってごらん 恋愛4-A前 17 誰も知らないどこかへ 恋愛4-A後 18 海に多くの星落ちる日 恋愛4-B前 19 流れ星を見に行こう 恋愛4-B後 20 図書館では静かに 恋愛4-C前 21 戦う決意 恋愛4-C 22 一番星を背に 恋愛4-D(連鎖) 23 赤い靴 恋愛4-E(連鎖) 24 教えてやらない ED(易/普) 25 手放したくないもの ED(難) 26 あきらめる代わりに 連鎖ED 27 柚木との休日1 恋愛段階1休日デート駅前 28 柚木との休日2 恋愛段階1休日デート臨海公園 29 柚木との休日3 恋愛段階1休日デート花屋 30 柚木との休日4 恋愛段階2休日デート映画館 31 柚木との休日5 恋愛段階2休日デート散歩 32 柚木との休日6 恋愛段階2休日デート展示場ホール 33 柚木との休日7 恋愛段階3休日デート図書館 34 柚木との休日8 恋愛段階3休日デート電車 35 柚木との休日9 恋愛段階3休日デート港さん橋 36 柚木との休日10 恋愛段階4休日デート散歩 37 柚木との休日11 恋愛段階4休日デート電車 38 柚木との休日12 恋愛段階4休日デート星奏学院 加地(36) No. タイトル 段階 1 弾き手と聞き手 連鎖1 2 君に聞かれたくなかった 連鎖2 3 神に選ばれなかった者 連鎖3 4 憧れは憧れのままに 連鎖4 5 音楽の友 連鎖5 6 健康で文化的な高校生活 恋愛1-A 7 三拝九拝 恋愛1-B 8 黄金の耳 恋愛1-C 9 屋上探検 恋愛2-A 10 晴れた日の誘惑 恋愛2-B 11 香り高い音 恋愛2-C 12 救急隊出動 恋愛3-A 13 たとえ火の中水の中 恋愛3-B 14 しおり代わりのチケット 恋愛3-C 15 才能の差 恋愛3-D(連鎖) 16 進路選択 恋愛4-A 17 加地からの誘い 恋愛4-B前 18 イカロスの飛翔 恋愛4-B後 19 天を翔るもの地を這うもの 恋愛4-C 20 魂を清める音 恋愛4-D(連鎖) 21 この思いの帰る場所 恋愛4-E(連鎖) 22 ずっと探していたもの ED(易/普) 23 君と過ごすクリスマス ED(難) 24 音楽を愛する者 連鎖ED 25 加地との休日1 恋愛段階1休日デート駅前通り・買い物 26 加地との休日2 恋愛段階1休日デート駅前通り・食事 27 加地との休日3 恋愛段階1休日デート展示ホール 28 加地との休日4 恋愛段階2休日デート図書館 29 加地との休日5 恋愛段階2休日デート森林公園 30 加地との休日6 恋愛段階2休日デート港さん橋 31 加地との休日7 恋愛段階3休日デートコンサート 32 加地との休日8 恋愛段階3休日デート臨海公園 33 加地との休日9 恋愛段階3休日デート湖畔公園 34 加地との休日10 恋愛段階4休日デート学校 35 加地との休日11 恋愛段階4休日デート臨海公園 36 加地との休日12 恋愛段階4休日デート海岸通り 冬海(13) No. タイトル 段階 1 冬海の好きな人 友情一段階 2 焦るほどに 3 窮屈な音 友情二段階 4 スランプの理由 5 一緒に楽しもう 友情三段階 6 前向きな音 7 音が勇気になる 友情四段階 8 少しずつでも ED(易/普) 9 愛しい音 ED(難) 10 冬海との休日1 友情段階1の休日デートを見る 11 冬海との休日2 友情段階2の休日デートを見る 12 冬海との休日3 友情段階3の休日デートを見る 13 冬海との休日4 友情段階4の休日デートを見る 金澤(10) No. タイトル 段階 1 ちょうどいいところに 2 煙草はやめたほうがいい 恋愛一段階 3 声の出ない原因 恋愛二段階 4 歌いたい心 恋愛三段階 5 輝く冬の夜 恋愛四段階 6 望むだけ、そばに ED 7 金澤との休日1 8 金澤との休日2 9 金澤との休日3 10 金澤との休日4 王崎(6) No. タイトル 段階 1 音楽の都から 2 1次予選報告 3 新しい挑戦 4 君に届け 5 夜中のコール 6 ブラーヴァ ED 衛藤 (19) No. タイトル 段階 1 残念な演奏 衛藤と出会うイベントを見る 2 街での再会 段階更新イベント1を見る 3 偶然も三度あれば 恋愛段階1の放課後に発生するイベントを見る 4 衛藤の誘い 恋愛段階1の休日に発生するイベントを見る 5 練習を見てもらう 段階更新イベント2を見る 6 勝つための音楽 恋愛段階2の休日に発生するイベントを見る 7 創立記念祭に 第2回コンサート後に発生するイベントを見る 8 波紋 段階更新イベント3を見る 9 頑張ってるから 恋愛段階3の休日に発生するイベントを見る 10 賛辞 第3コンサート後に発生するイベントを見る 11 出会わなければ 段階更新予約イベント4を見る 12 嘘ついた 段階更新イベント4を見る 13 染まりゆく想い 恋愛段階4の休日に発生するイベントを見る 14 衛藤からの電話 第4回コンサート前に発生するイベントを見る 15 コンサートが終わったら 第4回コンサート前に発生する衛藤と会うイベントを見る 16 ここにいる意味 恋愛通常EDを迎える 17 衛藤との休日1 恋愛段階2の休日デートを見る 18 衛藤との休日2 恋愛段階3の休日デートを見る 19 衛藤との休日3 恋愛段階4の休日デートを見る スペシャル No. タイトル 条件 1 雪の日のリクエスト 月森のエンディングを見る 2 暖かな喜び 月森のED1かED2を見る 3 幸せのかたち 全ての「月森との休日」を「思い出」に追加する。月森のいずれかのEDを見る 4 初詣デート 土浦のエンディングを見る 5 特別な年 土浦のED1かED2を見る 6 成長の結果 全ての「土浦との休日」を「想い出」に追加する、土浦のいずれかのEDを見る 7 寝ても覚めても 志水のエンディングを見る 8 胸に灯る光 志水のED1かED2を見る 9 出会った世界 全ての「志水との休日」を「想い出」に追加する、志水のいずれかのEDを見る 10 春の便り 火原のエンディングを見る 11 ドキドキの明日 火原のED1かED2を見る 12 一番の理由 全ての「火原との休日」を「想い出」に追加する、火原のいずれかのEDを見る 13 ダブル合格 柚木のエンディングを見る 14 自然の輝き 柚木のED1かED2を見る 15 ふたりでなら 全ての「柚木との休日」を「想い出」に追加する、柚木のいずれかのEDを見る 16 カウントダウン 加地のエンディングを見る 17 君と過ごす、これから 加地のED1かED2を見る 18 ふたりの関係 全ての「加地との休日」を「想い出」に追加する、加地のいずれかのEDを見る 19 花の心 冬海のエンディングを見る 20 デザートバイキング 冬海のエンディングを見る 21 ある晴れた日曜に 全ての「冬海との休日」を「想い出」に追加する、冬海のいずれかのEDを見る 22 猫神さまにお願い 金澤のエンディングを見る 23 特別な日 金澤のエンディングを見る 24 ご褒美の日 すべての「金澤の休日」と、金澤のエンディングを見る 25 ボランティア 王崎のエンディングを見る 26 再び教会で 王崎のエンディングを見る 27 嬉しい着信音 王崎のエンディングを見る 28 誰のためのおしゃれ? 衛藤のエンディングを見る 29 放課後の呼び出し すべての「衛藤との休日」と、衛藤のエンディングを見る 30 冷めない熱 エンディングを見る 31 子どもの頃から 志水、冬海のエンディングを見る 32 高校生らしく 月森、土浦、加地のエンディングを見る 33 卒業式1週間前 火原、柚木のエンディングを見る 34 クリスマスコンサート後1 難しいでEDを見る 35 クリスマスコンサート後2 最終コンサートで評価SSSを取る、衛藤のエンディングを見る 36 清麗の心 清麗の全楽曲を想い出に追加する、王崎のEDを見る 37 彩華の心 彩華の全楽曲を想い出に追加する、衛藤のEDを見る 38 愁情の心 愁情の全楽曲を想い出に追加する、金澤のEDを見る 39 リリからの感謝 全楽曲を想い出に追加する 40 聖バレンタインデー 月森、土浦、志水、柚木、火原、加地のエンディングを見る 41 ビデオ撮影 全員(衛藤を除く)のエンディングを見る
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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こちらは、Y武さんのブレトランド世界観をお借りした、GM:助動詞にいてんろく(にーてん)による、グランクレスト卓「ブレトランドanother」のページです。 オリジナルのブレトランドはこちらへどうぞ。 ブレトランドanother 人名辞典 ◆「ブレトランド挿話集」シリーズ ブレトランド・サーガ本編に登場したキャラクターに対して、そのキャラクターの別シナリオを遊ぼう、という企画です。既出キャラクターと新規キャラクターが半々ぐらいで4~5人のプレイヤーが目安です。 ※ シリーズタイトルを変更しました。 ブレトランド挿話集 第1話「遊興の街の庭園にて」2016/02/25 +レギュレーション PCのレベルは3 オリジナルのブレトランドで登場したPCの持ち込みあり。その場合はレベル3にリビルド リビルドする場合は、クラス・スタイル変更不可。それ以外の制限は特になし。 使用ルールブックは、基本ルールブック1、2、アドバンスフォース、戦記データブックまで。 ウィザードは応相談。 +今回予告 今回予告 ここはアントリア領北トランガーヌ地方の中枢都市、エスト。 ブレトランド西岸に位置する港を持ち、遊興産業で栄える村々が集まるこの地方の玄関口となっている。 人が集まり、出会い、交わり、すれ違うこの街で、今日も物語が紡がれる。 それは、温泉郷の君主様と港町の姫様の恋物語? それは、蒼き星より写りし者の日常譚? それは、見習い魔法師の奮闘記? それとも、庭園の護り手の捕物帳? グランクレストRPG「遊興の街の庭園にて」 混沌(カオス)を治め、聖印(クレスト)に至れ。 +ハンドアウト フェリーニ 用 ハンドアウト 因縁:フィオナ・アクエリアス(ロード/スタイル不明) 推奨感情 メイン:任意 サブ:任意 温泉郷ビルトの領主を務めるキミは、上司にあたる老将ジン・アクエリアスへの定例報告のため、今、北トランガーヌ地方の中枢都市エストに来ている。 報告を済ませたキミに声をかけてきたのはジンの孫娘であるフィオナ姫。 「これから、少し時間がありませんか? 貴方と行きたいところがあるんです。」 これはデートのお誘いだ。キミはその提案を快諾した。 白神陸華(リッカ) 用 ハンドアウト 因縁:新規PC①(??/???) 推奨感情 メイン:任意 サブ:任意 エルマ村の酒蔵の番人であるキミは、今、村のウイスキーの出荷先であるエストの街に来ている。 用件は、エルマ村近くの魔境で見つかった鉱石や植物のサンプルを届けに来たこと。 キミが指定された場所に行くと、そこには実地研修中の魔法学生だという「新規PC①」が現れた。 新規PC① 用 ハンドアウト 因縁:フィネガン・アーバスノット(メイジ/プロフェット) 推奨感情 メイン:任意 サブ:尊敬 推奨クラス:メイジ キミは、北トランガーヌ地方の中枢都市エストに実地研修に来ている魔法師協会(メイジ・アカデミー)に属する学生だ。 街を治める老将ジン・アクエリアスとその契約魔法師フィネガン・アーバスノットの元で、契約魔法師の仕事を学んでいる。 ある日、キミはフィネガンに頼まれて、彼の代わりにエルマ村から届くサンプルを受け取りに行くことに。そこで待っていた人物は… 新規PC② 用 ハンドアウト 因縁:植物泥棒(??/???) 推奨感情 メイン:任意 サブ:任意 推奨クラス:アーティスト キミはエストの街のはずれにある庭園「とこしえの庭」の管理人だ。 ここは、四季折々の花が咲き、エストの街のちょっとした名所となっている。 だが、最近、この庭園の珍しい植物が盗まれるという事件が起きている。 どうしたものだろうか? +PC紹介 フェリーニ ロード/アーチャー 18歳 男性 温泉郷ビルト村の領主。 北トランガーヌ総督を務める老将ジン・アクエリアスの孫娘フィオナの侍従長を務めていた過去があり、 当時から彼女に懸想する日々を送っている。 政務にはまったく興味を示さず、契約魔法師であるゲルハルトの胃痛の種である。 白神陸華(リッカ) 投影体/地球人 20代半ば 女性 ウイスキー産業の村エルマで酒蔵の番人を務める女性。 自身より強い(かもしれない)相手に勝負を挑み、自身の剣技を極めんとする求道者。 地球からの投影体であり、元の世界では前述の行動ゆえ「辻斬り」と呼ばれていたこともある。 新規PC①:カルク・アーバスノット メイジ/サイキック(亜流) 20歳 女性 エーラム魔法学園で亜流静動魔法を学ぶ女性。 同門の先輩であり、ジン・アクエリアスの契約魔法師であるフィネガン・アーバスノットのツテで、エストの街で実地研修を行っている。 常にダガー数本を周囲に滞空させている。 新規PC②:アリア 投影体/妖精 10歳 女性 エストの街のはずれにある庭園「とこしえの庭」に住み着いている妖精(リャナンシー)。 花を愛で、お茶会をすることが大好きであり、しばしば庭を訪れた者をお茶会に誘う。 +NPC紹介 アニー アーティスト/ミラージュ 17歳 女性 エストの街の貧民街に住まう少女。 妹であるベルの病気を治すため、弟のキッドと共に「協力すれば薬を提供する」と言ってきたルーヴィッドの手駒として動いていた。 ルーヴィッドの指示でPCたちを襲撃するも敗れ、その後は彼らのルーヴィッド戦に協力する。 事件後はPCたちのツテもあり、エストの街に仕官してその邪紋を活かす道を選んだ。 キッド アーティスト/ライカンスロープ 15歳 男性 エストの街の貧民街に住まう少年。 ライカンスロープの邪紋を持ち、アニーと共にルーヴィッドの手駒として動いていた。 事件後は、姉と同様エストの街に使える道を選んだ。 ベル 一般人 13歳 女性 アニー&キッドの妹。 病気で寝込んでおり(ちなみ、この病気は自然治癒はしないが普通の治療をすれば治る程度のものだったが、ルーヴィッドが アニーたちを協力させるため「治すには特別な秘薬が必要」と騙していた)、その治療のためにアニーたちが奔走しているのを申し訳なく思っていた。 事件後、病気はアリアの薬草茶によって無事に治癒する。 ルーヴィッド・グレイル メイジ/アルケミスト 37歳 男性 エストの街の先代領主(旧トランガーヌ時代)の契約魔法師。 アントリアの侵攻時の戦乱で行方不明となっていたが、エストの街の片隅に潜伏し、現体制に一矢報いるべくテロの機会を狙っていた。 専門はゴーレムの作成であり、アニー&キッドにはその材料集めを手伝わせていた。 PCたちに敗北後、フェリーニに止めを刺され、死亡する。 +あらすじ エルマ村から魔境から見つかった混沌鉱物、植物のサンプルを届けにきていたリッカは、受け取りに来た魔法師カルク(偽カルク)にそれを手渡すが、その直後同じ顔をした魔法師(本物のカルク)が現れ、またしてもミラージュの邪紋使いに騙されたことが判明する。同じころ、フィオナ姫と一緒にとこしえの庭を訪れていたフェリーニと庭に住み着いている妖精アリアは、庭から花を盗んでいる少年を見つける。 リッカとカルクが偽カルクを、フェリーニとアリアが少年をそれぞれ追いかけるが、逃げる彼らはエストの町の貧民街の裏路地に巧みに逃げ込んで追う皆を撒いてしまう。その途中で偶然遭遇したリッカたちとフェリーニ達は、合流して逃げた彼らについて調べると、この貧民街に住むアニーという少女とキッドという少年の姉弟だと分かる。 彼女らの家を訪ねると、そこにはアニーとキッドの妹であるベルという少女が病床に臥しており、アニーたちはベルの病気を治すために薬師の人の手伝いで奔走しているらしいという。家を出ると、アニー、キッドの2人が待ち構えて襲撃してくるが、取り押さえて話を聞くと、彼女らは薬師の人がベルの病気を治すための薬を作る交換条件として指定された素材を集めることを求められ、リッカの持っていたサンプルや庭園の花を盗んだのだという。また、フェリーニたちを襲撃したのもその薬師の指示だという。 薬師について調べると、その正体はこの町の先代領主の契約魔法師であったルーヴィッド・グレイルという者で、現体制に一矢報いるべくテロの準備をし、潜伏していたのだった。フェリーニたちはその潜伏先に踏み込み、ルーヴィッドと、彼がテロ用に製作していたゴーレム(アニーたちに素材を集めさせていたのはこれを作るためであった)を撃破し、テロを未然に防ぐことに成功したのだった。 ブレトランド挿話集 第2話「白銀の国のアリス」2016/02/26 +レギュレーション PCのレベルは3 オリジナルのブレトランドで登場したPCの持ち込みあり。その場合はレベル3にリビルド リビルドする場合は、クラス・スタイル変更不可。それ以外の制限は特になし。 使用ルールブックは、基本ルールブック1、2、アドバンスフォース、戦記データブックまで。 ウィザードは応相談。 +今回予告 今回予告 グリース子爵領の冬。 山間の村が、白銀に染まる様は美しい。 しかし、雪の下のさらに下、グリースを支えるその地中。 雪に非ざる白銀に、魔法の力と、少しの陰謀。 それらを混ぜたら出来たモノは… グランクレストRPG「白銀の国のアリス」 混沌(カオス)を治め、聖印(クレスト)に至れ。 +ハンドアウト ※前提条件 ゲオルグは所用によりラキシス村から出掛けています。 留守の間のラキシス村諸問題の対処は、妹のルルシェおよび契約魔法師のヒュースに任せられています。 ルルシェ・ルードヴィッヒ 用 ハンドアウト 因縁:ゲオルグ・ルードヴィッヒ(ロード/キャヴァリアー) 推奨感情 メイン:任意 サブ:任意 キミの兄、ゲオルグ・ルードヴィッヒの治めるこの国にも冬が来た。 元々山間の土地であるグリースの地、冬となれば多少の雪が積もるぐらいは珍しくもない。 けれど、キミは館の窓から、一面が白銀に染まる村を見て思った。 流石に、これは少し異常ではないだろうか? ゲオルグ不在の今、村に迫る問題の対処は、ルルシェとヒュースに任せられている。 お兄様の期待に応えなくては。 ヒュース・メレテス 用 ハンドアウト 因縁:オリバー(一般人/鉱夫) 推奨感情 メイン:任意 サブ:任意 グリースの筆頭魔法師として政務に精を出すキミにミスリル鉱山の鉱夫オリバーから、ある報告が届けられた。 最近、ミスリル鉱山に投影体が出没するようになり、採掘に支障が出ているとのことだ。 ミスリルはグリースの経済の基幹の1つである。 このまま放置しておくわけにはいかない。 クリステル・カンタレラ 用 ハンドアウト 因縁:シアン・ウーレン(メイジ/アルケミスト) 推奨感情 メイン:任意 サブ:任意 キミは諜報結社「ヴァルスの蜘蛛」の一員である。 現在、グリース子爵領ラキシス村付近は近年稀に見る大雪に覆われている。 しかも、ティスホーンの武術大会の裏で暗躍していた魔法師、シアン・ウーレンがラキシス村方面に向かったという目撃情報がある。 キミの今回のミッションは、この情報を手土産にラキシス村の面々と協力し、この村に何が起こっていたのか、その情報を持ち帰ることである。 新規PC① 用 ハンドアウト 因縁:アリス(一般人?/謎の少女?) 推奨感情 メイン:任意 サブ:任意 推奨クラス:プロジェクション 昨日まで、キミは元いた世界で、いつもと変わらず過ごしていた。そして、今日も。 …そのはずだった。 気付いたら、そこは洞窟の中。自分の身に何が起きたというのだろう? そしてここは、どこだろう? 戸惑うキミに、手を差し伸べたのは、1人の少女だった。 新規PC② 用 ハンドアウト 因縁:坑道内の気配(??/???) 推奨感情 メイン:任意 サブ:不安or脅威 推奨クラス:なし(アーティストorプロジェクションが自然か? メイジなら自然魔法師?) キミはラキシスのミスリル鉱山で、警備のために雇われている。 時折出没する夜盗の類などは、キミの敵ではないが、ここのところ、どうにも坑道内で投影体が現れ、キミが駆り出されることが多い。 しかも、坑道内に何か強大なモノがいるような、そんな気配を感じる。 これは久々に、大仕事の予感がする。 +PC紹介 ルルシェ・ルードヴィッヒ ロード?/メサイア? 16歳 女性 グリース子爵、ゲオルグ・ルードヴィッヒの妹。 その聖印には混沌を浄化する能力がないため正規の君主としては認められていないが、兄をしのぐ圧倒的なカリスマから、 グリースに多くの人々をひきつける要となっている。 今回は雪のせいでやる気(レベル)が低下していた模様。(中の人談) ヒュース・メレテス メイジ/サモナー 20歳 男性 ゲオルグ、ルルシェ兄妹に仕えるグリース子爵領筆頭魔法師。 もともとは兄弟子ヤヤッキーの捜索のため、ラキシスを訪れたが、そこで出会った彼らに興味を持ち、卒業を待たずして側近となった。 優秀な召喚魔法師であり、シャトンも元々は彼がこの世界によびだしたケット・シーである。 クリステル・カンタレラ アーティスト/ミラージュ 不明 女性 情報結社「ヴァルスの蜘蛛」に所属するアーティスト。 ミラージュとしての変身能力もあって、優れた諜報、情報収集能力を持つ。 今回はティスホーンで事件を起こした魔法師シアン・ウーレンがラキシス村に向かったと聞き、それを追って村を訪れる。 新規PC①:神崎恭一 投影体/地球人 27歳 男性 異世界(現代日本)から投影されてきた青年。 投影元の世界では自衛官を勤めており、銃などの心得はあったようだが、投影時に一緒に出現した武器は何故か斧。 突然異世界に飛ばされて戸惑いながらも、そこで遭遇した同じ境遇の少女、アリスと共にルルシェたちと出会い、 アトラタン世界について知っていくこととなる。 新規PC②:シャトン 投影体/妖精 不明 男性 偉そうな口調で話すくるみ色の毛のケット・シー。 以前、ヒュースが召喚魔法で召喚したことがあり、再び、今度は召喚魔法に依らずにアトラタンに投影された。 そのままラキシス村に居着いたため、村のミスリル鉱山の警備という形で村と協力しながら生きている模様。 +NPC紹介 アリス 投影体/地球人 12歳 女性 地球、北欧の雪に覆われた村からラキシス村のミスリル鉱山に投影されてきた少女。 鉱山内に設置されていた石碑(シアン・ウーレンが設置した「投影体の『想像力を具現化する力』を増幅する装置」)に触れたことにより、 自身の「帰りたい」という願いを故郷の風景を歪んだ形で再現することで具現化してしまい、ラキシスの大雪の原因となっていた。 事件後は、元の世界のへの未練よりもこの世界への興味が勝っているらしく、ラキシス村で始めて見る様々の物に目を輝かせる日々である。 +あらすじ 情報結社ヴァルスの蜘蛛のアーティスト、クリステルは、同じくヴァルスの蜘蛛に所属する新聞記者、アンナから「シアン・ウーレンがラキシス村に向かったとの情報がある。何をしようとしているのか調べてほしい。」との依頼を受け、ラキシス村に向かう。 地球から投影された自衛官、神崎恭一はラキシスのミスリル坑道内で目を覚ました。自身の身に起きたことに戸惑いながらも同じく坑道に異世界から飛ばされてきた少女、アリスと出会い、出口を探すことに。同じころ、ラキシス村の領主の館ではヒュースとルルシェに坑道から投影体が出現しているとの報告が入り、彼らは坑道に向かう。 坑道出口付近で、駆けつけたヒュース、ルルシェと、鉱山の警備人であるシャトン、(ルルシェ親衛隊の1人に変身して潜り込んでいた)クリステル、加えて、ちょうど出口を見つけて外に出ようとしていた恭一は共闘して混沌から湧いて出た骸骨の群れを撃破する。 恭一とアリスを領主の館に迎え入れて話を聞くと、坑道の壁に何箇所か魔方陣のようなものが彫られていたとのことで、それがこの状況(ラキシス村の大雪と、投影体の出没)を引き起こしているのだろうと推測した彼らは、坑道の調査に向かう。 坑道の奥に行くとそこには見慣れぬ石碑があり、彫られている文面と魔法師であるヒュースの見立てから、おそらく投影体の願望を具現化する装置なのではないかと推測された。また、この時、今まで(領主の館で会話していたとき)アリスが「帰りたい」という気持ちを強く持ったときに雪が強くなったことを思い出し、雪の原因がアリスにあったことが判明する。 ここで、アリスが自分が迷惑をかけていたことを自覚し、ますます帰りたい気持ちを強くしてしまったことで、彼らの眼前にはその想いの具現である氷雪の巨人が現れる。巨人は皆に襲い掛かるが、戦いの末巨人は撃退され、恭一、クリステルらによる説得で、アリスが前向きにこの世界を楽しんでみることを決意したことで、ラキシス村の大雪は解決したのである。 ブレトランド挿話集 第3話「天使たちの五線譜」2019/07/14 今回予告・ハンドアウト セッション記録 ◆「ブレトランド開拓記」シリーズ ブレトランド・サーガ本編「ブレトランドと魔法都市 第2話「伝統国家の契約事情」」に登場したPC、グラン・マイアを中心に、伝染病に伴う焼き討ちで滅んだ村「ヴィルマ村」の復興を描くキャンペーンです。 ブレトランド開拓記 第1話「焼け跡の村よ、こんにちは」2018/2/4 今回予告・ハンドアウト セッション記録 ブレトランド開拓記 第2話「新たなる訪問者たち」2018/2/25 今回予告・ハンドアウト セッション記録 ブレトランド開拓記 第3話「魔境少女の影」2018/3/25 今回予告・ハンドアウト セッション記録 ブレトランド開拓記 第4話「華の街、文化の祝祭」2018/4/22 今回予告・ハンドアウト セッション記録 ブレトランド開拓記 第5話「過去を識る頃に」2018/7/1 今回予告・ハンドアウト セッション記録 ブレトランド開拓記 最終話「混沌の明日に祝福を」2018/9/9 今回予告・ハンドアウト セッション記録(前編) セッション記録(後編) ◆「ブレトランド異聞奇譚」シリーズ ブレトランドを舞台に、他システムを遊ぶY武さんのセッション「ブレトランド異聞録」のブレトランドAnother版です。他のシステムを使って、ブレトランドで単発セッションをします。原則として、PCは新規キャラクターです。 ブレトランド異聞奇譚 第1話「橋城の魔王戦争」2019/2/2 使用システム:ナイトウィザード3rd 今回予告・ハンドアウト セッション記録 ブレトランド異聞奇譚 第2話「魔法の深淵に、ようこそ」2019/05/06 使用システム:魔法探索RPG ロスト・メモリア 今回予告・ハンドアウト セッション記録 ブレトランド異聞奇譚 第3話「- - - - - -」20--/--/-- 使用システム:未定 今回予告・ハンドアウト セッション記録
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RA第18回DP☆11スレオリコ結果。Another週 コースID BQNHKTKH コース名 DP LV11 A #18 STAGE1 WE LOVE SHONAN STAGE2 Let The Track Flow STAGE3 SigSig STAGE4 CaptivAte~裁き~(SUBLIME TECHNO MIX) 総NOTES 4970 平均SCORE 7027 標準偏差 1258.92 AAA(8836) AA(7732) 1位 73KIAI 8629 (3966/697)62.73 2位 F-003 8228 (3655/918)59.54 3位 S.Y-T 8218 (3652/914)59.46 4位 HANEDA 8202 (3664/874)59.33 5位 TAKA-P 8151 (3620/911)58.93 6位 IGUS 8018 (3570/878)57.87 7位 ZASA 7955 (3472/1011)57.37 8位 2.436 7864 (3440/984)56.65 9位 RIGHT 7852 (3508/836)56.55 10位 1PAN 7847 (3377/1093)56.51 11位 ROKDO 7773 (3408/957)55.93 12位 MURA 7741 (3352/1037)55.67 13位 -TEC- 7734 (3419/896)55.62 A(6627) 14位 PUBLIC 7655 (3285/1085)54.99 15位 KRILE 7616 (3268/1080)54.68 16位 POAH! 7481 (3250/981)53.61 17位 NIYA*2 7409 (3135/1139)53.03 18位 REM 7313 (3099/1115)52.27 19位 SIGE 7248 (3095/1058)51.76 20位 REISEN 7188 (3071/1046)51.28 21位 ROMA2 7161 (2982/1197)51.06 22位 ISHTAL 7151 (3043/1065)50.98 23位 ERYZAE 6984 (2883/1218)49.66 24位 CHISE 6979 (2988/1003)49.62 25位 KJR 6939 (2840/1259)49.30 26位 *MARU* 6899 (2859/1181)48.98 27位 403 6878 (2830/1218)48.82 28位 HIRO 6643 (2679/1285)46.95 B(5523) 29位 HASUNE 6622 (2661/1300)46.78 30位 AQUA 6608 (2617/1374)46.67 31位 MSG59 6566 (2692/1182)46.34 32位 MYMT 6549 (2651/1247)46.20 33位 YB 6365 (2474/1417)44.74 34位 SWZ-G 5946 (2182/1582)41.41 35位 HARU 5855 (2264/1327)40.69 C(4418) 36位 UCHU 5399 (1922/1555)37.07 D(3314) 37位 XPEKEX 3389 (1344/701)21.10 E(2209) F(1105) 38位 RAMBO 1971 (842/287)9.84
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Over the sky Over the sky 馆林见晴的Image Song之一。 歌曲信息 作词:MYU 作曲:宮島律子 编曲:茂村泰彦 Guitar:岡沢敏夫 Chorus:茂村泰彦,桑原芳郎 Synthesizer:茂村泰彦 演唱:菊池志穂 歌词 スキよ 大好きだから まぶしい空にJust one chance あおぐ瞳を止めて 追いかけて夢つかんで 雲が流れてる 風の中 急いで 鳥は遊んでる 低く つばさひろげ I feel for you ひざをかかえたら ふいに 会いたくなる この気持ち今 風に運ばれ 届いてくれたら… スキよ あなたの瞳 だれより高くOver the sky わたしが願う未来 大切にしよう そっと どんな明日でも 時間はあなたの味方 同じ帰り道 横顔がまぶしい You and me 芝生に寝転がる午後 吸い込む風 瞳いっぱい 広がる空を 焼き付けていたい… スキよ あなたの笑顔 このままふたりOver the sky あなたが描く未来 抱きしめていてね ずっと You and me 同じ風の中 行こう 強い日差しに 負けないくらい 高く夢を飛ばそう鳥のように… 流れる雲が速い 追い越されずにOver the sky はじめて繋いだ手を忘れずにいてね ずっと スキよ あなたの瞳 だれより高くOver the sky ふたりが描く未来 大切にしよう もっと 收录CD 月刊心跳回忆 No.16 (1997/11/06) 心跳回忆 Vocal Best Collection6 Final (1998/03/27) 馆林见晴 My Sweet Days (1998/11/06) 相关页面 音乐